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東莞網站制作告訴你營銷型網站中要注意的點

2018-05-10

 東莞網站制作告訴你營銷型網站中要注意的點

 如何對網站內所有文件的鏈接進行檢查:網站完成后,需要對站點鏈接進行后期檢測,以確保整個網站中的鏈接可用。在Dreamweaver中,用戶可以單擊“站點”|“檢查站點范圍內的鏈接”命令,對當前網站內所有文件的鏈接進行檢查,檢測結果中包括了所有“新掉的鏈接”(即無效鏈接、“外部鏈接”以及“孤立文件”的統計信息。

  怎樣才能確保網頁中的文字不跟隨瀏覽器字體大小設置而變動:在IE的功能設置中,有可以自由設備窗口內容字體大小的功能,這樣由于不同訪問者的習慣問題,呈現在用戶面前的網頁有時候會不同。要將網頁內容強制在某個合適的大小上,不允許其變化,可利用CSS樣式表對字體進行強制性控制,方法為:新建一個CSS樣式,在CSS樣式定義對話框的“分類”列表中選擇“類型”選項,在右側進行相關設置即可。

  如何確定網站的主題色:一個網站不能單一地運用一種顏色,讓人感覺單調、乏味,但是也不可能將所有的顏色都運用到網站中,讓人感覺輕浮、花哨。一個網站必須有一種或兩種主題色,不至于讓客戶迷失方向,也不至于單調、乏味,所以確定網站的主題色也是設計者必須考慮的問題之一。一個頁面盡量不要超過四種色彩,用太多的色彩讓人沒有方向,沒有側重。當主題色確定好以后,考慮其他配色時,一定要考慮其他配色與主題色的關系,要體現什么樣的效果,以及哪種因素占主要地位,是明度、純度還是色相。

  什么是30秒的等待時間:訪問者進入站點后,應該可以不費力地找到所需要的資料。30秒的等待時間是指,當訪問者在決定下一步該去哪之前,不要讓他現在所看的頁面下載的時間超過30秒鐘。

  創建網站的目錄結構時應該注意什么:1)不要將所有文件都直接存放在根目錄下;2)按欄目內容建立子目錄;3)在每個主目錄下都建立獨立的images目錄;4)目錄的層次不要太深。

  什么是FLASH:FLASH是一種創作工具,設計人員和開發人員可使用它來創建演示文稿、應用程序和其他允許用戶交互的內容。FLASH可以包含簡單的動畫、視頻內容、復雜演示文稿和應用程序以及介于它們之間的任何內容。通常,使用FLASH創作的各個內容單元稱為應用程序,即使它們可能只是很簡單的動畫。用戶可以通過添加圖片、聲音、視頻和特殊效果,構建包含豐富媒體的FLASH應用程序,FLASH文件非常小,特別適于Internet傳輸,它是通過廣泛使用矢量圖形做到這一點的。

  使用FLASH可以做什么:1)動畫:動畫包括橫幅廣告、聯機賀卡、卡通畫、MTV等,許多其他類型的FLASH應用程序也包含動畫元素;2)游戲:許多游戲都是使用FLASH構建的;3)用戶界面:許多Web站點設計人員使用FLASH設計用戶界面;4)靈活消息區域:設計人員使用Web頁中的這些區域顯示不斷變化的信息;5)演示功能:由于FLASH具有強大的交互功能,所以一些大公司,如Dell、三星等,也利用它來演示本公司的產品;6)網絡應用程序的開發:利用FLASH強大的網絡功能,可以直接通過XML讀取數據庫,又加強了與ASP、Coldfusion、JSP和Generttor的整合,用FLASH開發網絡應用程序,肯定會越來越受歡迎。

  LA文件和SWF文件有何不同:FLA文件是FLASH源文件,是可以重新編輯的,而SWF文件是由FLA文件生成的FLASH動畫文件,在FLASH中打開SWF后,系統會自動播放動畫,用戶只能觀賞不能編輯。

  1FLASH動畫的層次結構是怎樣的:一個影片可以包括多個場景,每一個場景中可以包含多個圖層,每一個圖層的不同幀上可以放置不同的動畫元件實例,并且根據時間軸上不同幀上元件的屬性變化產生動畫效果。這些層次可以看成一個容器,我們可以將一個容器放在另一個容器中,并使用這種方法制作出完整的動畫。

  FLASH動畫的層次結構東莞網站制作

  容器一

  容器一

  容器一

  容器一

  FLASH動畫文件

  場景

  圖層

  影片剪輯

  在一個SWF文件中可以使用Load-Movie調用多個不同的FLASH動畫

  每一個SWF文件中可以擁有很多個場景,每一個場景都可以是一個獨立的動畫

  每一個場景中都可以包含多個圖層,每一個圖層都可能是一個獨立的動畫

  FLASH動畫最基本的元件,只有使用影片剪輯才可以制作出動畫的效果,而且可以將一個影片剪輯放在另一個影片剪輯中,每一個影片剪輯都是一個獨立的動畫。

  為了使FLASH源文件的表達更為簡單,修改更為方便,經常將很復雜的一段動畫放在一個影片剪輯中,然后將影片剪輯放在圖層上,這樣就可以方便地移動該影片剪輯來調整動畫的位置,而不是一個元件一個元件地調整。

  在播放動畫時,系統將按照“場景”面板中列表的順序依次播放各場景。場景中的幀按照其播放順序連續編號。例如,如果第1個場景的幀編號為1~20,則第2個場景中的開始幀編號將為21。如果要在每個場景后停止,暫停影片,或者讓用戶以非線性方式播放影片,可使用動作進行控制。

  FLASH中的“舞臺”指的是什么:在FLASH的工作界面中,用于放置動畫內容的整個區域稱為工作區,它是對影片中各對象進行編輯、修改的場所。舞臺是播放FLASH時顯示其內容的矩形區域,舞臺之外的灰色區域中的對象不會在動畫中顯示。

  如何修改舞臺大小:在FLASH中創建文檔后,可以根據需要更改其大小,方法為:在工作箱中選取選擇工具,然后在舞臺之外的灰色區域中單擊鼠標左鍵,此時“屬性”面板中將顯示文檔的相關屬性,在彈出“文檔屬性”對話框中重新設置舞臺尺寸即可。或者單擊“修改”|“文檔”命令,也可以打“文檔屬性”對話框。

  如何縮放舞臺視圖:舞臺的最小縮小比率為8%,最大放大比率為2000%。1)要放大某個元素:可選取工具箱中的縮放工具,然后單擊該元素,要在放大或縮小之間切換,可按住[ALT]鍵的同時單擊鼠標左鍵;2)要放大繪圖的特定區域,可使用縮放工具在舞臺上拖出一個矩形選取框,FLASH將以默認的縮放比率縮放選取框中的對象;3)要放大或縮小整個舞臺,可單擊“視圖”|“放大”或“視圖”|“縮小”命令;4)要放大或縮小特定的百分比,可單擊“視圖”|“縮放比率”命令,從其子菜單中選擇一個百分比,或者從“時間軸“面板右上角的縮放比率下拉列表框中選擇一個百分比;5)要縮放舞臺以完全適合應用程序窗口,可單擊“視圖”|“縮放比率”|“顯示全部命令”;6)要顯示整個舞臺,可單擊“視圖”|“縮放比率”|“顯示幀”;7)要顯示圍繞舞臺的工作區,可單擊“視圖”|“工作區”命令。

  如何移動舞臺視圖:放大了舞臺以后,用戶可能無法看到整個舞臺。使用手形工具可以移動舞臺,不必更改縮放比率即可更改視圖。若要移動跳臺視圖,可執行以下操作:1)在工具箱中選擇手形工具,要在使用其他工具時臨時切換到手形工具,可按住空格鍵;2)拖動舞臺即可。

  網格、輔助線和標尺有什么作用:網格、輔助線和標尺有助于在舞臺上精確地安排和定位對象。用戶可以在文檔中放置輔助線,然后使對象貼緊至輔助線,也可以打開網格,然后使對象貼緊至網格。

  如何創建與使用輔助線:如果已顯示了標尺,則可以將水平和垂直輔助線從標尺拖動到舞臺上。用戶可以移動輔助線,方法為:在工具箱中選取選擇工具,然后移動鼠標指針至輔助線上,當鼠標指針呈斜箭頭形狀時,左右或上下拖曳鼠標,即可移動輔助線。用戶可以鎖定輔助線,方法為:單擊“視圖”|“輔助線”|“鎖定輔助線”命令。用戶可以刪除輔助線,方法為:在輔助線處于解鎖狀態時,使用選擇工具將輔助線拖到水平或垂直標尺上。用戶也可以使對象貼緊至輔助線,方法為:單擊“視圖”|“貼緊”|“貼緊至輔助線”命令,當輔助線處于網格線之間時,貼緊至輔助線優先于貼緊至網格。


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